Job Description
En tant que Concepteur·trice sénior·e de niveaux chez Cloud Chamber, vous serez responsable de faire le maquettage (block-out ) du monde et de façonner l'expérience de jeu du·de la joueur·euse au sein de l'expérience narrative époustouflante et du monde systémique de BioShock. Vous êtes une personne collaborative, compatissante et authentique ; un·e concepteur·trice dévoué·e et passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables et immersives. Vous ferez partie intégrante d'une équipe de conception qui donne vie à un nouveau monde fantastique.
Ce que vous ferez
- Utiliser les scripts Blueprint pour créer du contenu de jeu.
- Concevoir et faire le maquettage (block-out) de la géométrie du monde.
- Collaborer étroitement avec les architectes du monde sur la disposition (layout), ainsi qu'avec d'autres équipes au besoin, afin de concrétiser la vision créative du projet.
- Prendre l'initiative de rés...