Job Description
Description du poste
Concevoir et créer des simulations réalistes de divers effets visuels tels que le feu, la fumée, l’eau, les cheveux, les tissus, la fourrure, les muscles, la destruction, etc.
CE QUE TU FERAS
- Creer des simulations complexes, depuis la conception initiale et le timing jusqu’au cache final et/ou au rendu
- Trouver la meilleure approche pour un plan donné, en collaboration avec ton lead ou ton superviseur
- Selon la tâche, collaborer étroitement avec d’autres départements (modeling, animation, rigging, etc.)
- Utiliser des systemes de particules et de dynamiques, des expressions, des soft and rigid bodies, ainsi que des cloth dynamics
- Participer au développement d’outils et de scripts afin d’améliorer la productivité
- Apprendre et appliquer les standards FX du studio ainsi que les outils tout en se familiarisant avec le pipe...